《Samsara的冒险》将在这个夏天发布,是当前游戏行业更广泛趋势的一部分。现在正是受复古游戏启发的 2D 平台游戏复兴的好时机。
雅达利已计划于9月4日在PC、PS5、Xbox One、Xbox Series X和任天堂Switch上发布《轮回的冒险》。如果你还没听说过这款游戏,它是一款探索神秘外星星球的2D平台游戏。我在6月的夏季游戏节试玩活动上玩过,觉得这款游戏充满了怀旧的氛围,让我想起了早期的《银河战士》和《波斯王子》游戏。
我了解到,这最初是一个原创游戏,与任何Atari IP无关。当Atari决定发布这款游戏时,Ilex Games得以在《轮回的冒险》中融入对《冒险》的引用,这款Atari 2600游戏因为有第一个视频游戏彩蛋而闻名。
这个作品是对一款著名复古游戏的致敬,同时它也作为一款独立的、值得一玩的2D平台游戏。让人惊讶的是,《轮回冒险》并不是这个夏天唯一一款符合这个描述的游戏。
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《轮回冒险》感觉与《影子迷宫》相似。这款游戏在七月发布,把吃豆人重新构想成一个扭曲的黑暗银河战士类游戏,并且充满了对其他许多万代南梦宫游戏的致敬。虽然《影子迷宫》没有使用像素艺术,但我很喜欢这款游戏,因为它让我感受到对早期游戏时代的致敬。
然后,还有动作平台游戏 忍者外传:怒火重燃(现已上市)和 忍者:复仇之道(本月晚些时候上市)。这两款游戏都是经典2D平台游戏的重启之作,通过全新的故事、紧凑的玩法和精美的动画,推动各自系列的发展。这听起来像是《轮回冒险》,是不是?
我并不是想通过这些联系来批评《轮回的冒险》不够原创。我只是想强调我喜欢的横版游戏领域中的一个趋势。很多经典游戏看起来都很适合复兴,而开发者们终于开始意识到这个潜力。
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