虎卫三职业平衡度说明

2016-12-28 18:32 [复制链接] 1935 0

三职业平衡度在所有传奇里都是一个备受争议的话题,大部分的复古传奇里,三职业都是不平衡的,
所以很多玩战士的玩家说,战士怎么怎么了,需要加强
所以很多玩法师的玩家说,法师怎么怎么了,需要加强,
所以很多玩道士的玩家说,道士怎么怎么了,需要加强,

在此我在这里给大家说一下,我们服的三职业是非常均衡的,由韩国早期源代码编译而成。
因为传奇是一个2D游戏,不同的人物出现在一个界面,会由于很多网络和电脑硬件因素导致M2发送信息不同步1-2秒,
例如,一个玩家和另一个玩家同时在地图跑,A玩家在自己的电脑屏幕看见自己已经超过了B玩家,而B玩家在自己电脑屏幕里看见,自己也跑在A玩家前面,这是由于很多因素导致的,最大的因素是网络和引擎发送不同步导致的,这个在每个服都是这样的,
再例如,A玩家撞一个野蛮冲撞,在B玩家电脑屏幕看起来,只是一个跑的动作,但如果A玩家跑起来的时候突然撞一个野蛮,B玩家的电脑屏幕里就会突然看见A玩家迅速的往前冲了一下,这其实是一个简单的手法,但在B玩家电脑里看见的就像加速一样,不知道大家能理解我的意思吗?
PK卡敌人的位也是同样的道理,你看见别人在你后面,当你走过去站在他面前想卡他的时候,他迅速从你身边跑过去了,其实这说明在被你卡的玩家电脑屏幕里,你并没有走过去,而他已经跑过去了,你才做出了走过去的动作,画面延迟了而已,

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